ゴルフの「ピンポンパン」は、1ホールにつき3つの点を取り合うゲームです。最初にグリーンに乗せた人が「ピン」、全員が乗った時点でカップに最も近い人が「ポン」、最初にカップインした人が「パン」で、それぞれ1点が入ります。
スコアの良さではなく「誰が先か」「誰が近いか」で決まるため、初心者や飛距離の出ない人にも十分に勝ち目があります。このページではルールと点数の数え方、勝つためのコツをまとめ、ラウンド後の収支を出せる計算ツールも用意しました。
ピンポンパンの基本ルール
ホールごとに、次の3つの点を1点ずつ取り合います。
| 名前 | 条件 | 点数 |
|---|---|---|
| ピン | 組の中で最初にボールをグリーンに乗せた人 | 1点 |
| ポン | 全員がグリーンに乗った時点で、カップに最も近い人 | 1点 |
| パン | 最初にカップインした人 | 1点 |
1ホールで3点、18ホールで合計54点を4人で分け合います。1人で3つとも取ることもあれば、3人に1点ずつ分かれることもあります。
呼び名や順番は地域や仲間内で少しずつ違います。海外では同じゲームを「ビンゴ・バンゴ・ボンゴ」と呼びます。どれが何を指すかは、スタート前に声に出して確認しておきましょう。
打つ順番を守ることが前提
このゲームは「カップから遠い人が先に打つ」という順番を守って初めて成り立ちます。近い人が先に打ってグリーンに乗せても、ピンは認められません。グリーン上でも同じで、遠い人から順にパットします。
最近はプレーの進行を早めるために、準備ができた人から打つ「レディゴルフ」が勧められています。ピンポンパンをする日は、ティーショットの後は遠い人から打つことを全員で確認しておくと、もめずに済みます。
なぜ初心者でも勝てるのか
ピンポンパンの面白さは、打数の多い人にもチャンスが回ってくるところにあります。
ピン:飛ばない人が先に打てる
ティーショットが飛ばなかった人は、2打目を先に打ちます。パー4で全員が2打目を打つ場面では、最も後ろにいる人から順に打つので、その人が乗せればピンを取れます。飛ばし屋が同じく乗せても、後から打つので点は入りません。
ポン:何打目で乗せても関係ない
ポンは「全員が乗った時点」の近さで決まります。2打で乗せた人が10メートルに付け、5打目のアプローチを1メートルに寄せた人がいれば、ポンは5打目の人のものです。アプローチの得意な人が強い項目です。
パン:遠い人から打てる
グリーン上でも遠い人が先に打ちます。最も遠い位置から1パットで沈めれば、その時点でパン確定です。近くに寄せた人は、順番が回ってくる前に点を取られることがあります。
迷いやすい場面の決め方
パー3のピンはどうするか
パー3ではティーショットを打つ順番が前のホールの成績で決まるので、最初に打つ人が有利になります。そこで、パー3に限っては「ワンオンした人のうちカップに最も近い人がピン」と読み替える組が多くあります。誰もワンオンしなければ、通常どおり最初に乗せた人がピンです。
グリーンの外から直接入った場合
チップインした人は、最初にカップインしたことになるのでパンを取ります。まだ誰も乗っていなければ、ピンも同時に取る扱いにするのが一般的です。ポンは、残りの人が全員乗った時点で決めます。
カラーに止まったボール
カラーはグリーンの外です。ピンもポンも、ボールがグリーン面に乗っていることが条件になります。
3つ全部を1人で取った場合
1ホールでピン・ポン・パンを独占したら、点数を倍の6点にするボーナスルールがあります。採用するかどうかは事前に決めておきましょう。
点数の計算と精算の方法
ホールごとに、誰がどの点を取ったかをスコアカードの余白に記録します。ラウンド後に各自の合計点を出し、1人ずつ点差を比べます。
計算式は、収支 = 自分の合計点 × 人数 − 全員の合計点 です。4人でボーナスなしなら、全員の合計点は54点になります。
計算例(4人・18ホール)
| プレーヤー | 合計点 | 収支 |
|---|---|---|
| Aさん | 18点 | +18 |
| Bさん | 15点 | +6 |
| Cさん | 12点 | −6 |
| Dさん | 9点 | −18 |
Aさんは 18 × 4 − 54 = +18、Dさんは 9 × 4 − 54 = −18 です。全員の収支を足すと0になります。
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名前と、18ホールで取った合計点を入力してください。2〜4人に対応しています。
| 名前 | 合計点 |
|---|---|
※収支は、ほかの全員との点差を合計した数字です。プラスなら受け取る側、マイナスなら渡す側になります。3人で回るときは使わない行の名前を空欄にしてください。
お金を賭けるのは法律違反です。金銭を賭けると、少額でも刑法の賭博罪にあたります。例外として認められているのは、その場で消費する食事や飲み物など「一時の娯楽に供する物」を賭けた場合だけです。点数はランチのデザートやドリンクを決める材料にするか、純粋に勝ち負けを楽しむために使ってください。
ピンポンパンで点を取るコツ
ピンを狙うなら、無理に飛ばさない
ティーショットで飛ばしすぎると、2打目を打つのが最後になります。同伴者より少し手前に置いて先に打ち、確実にグリーンに乗せるほうがピンを取りやすくなります。グリーンの中央を狙って、まず乗せることを優先しましょう。
ポンは最後に寄せる人が有利
グリーンを外した人は、ほかの人のボールの位置を見てからアプローチを打てます。「あのボールより内側に止めればポン」と目標がはっきりするので、集中しやすい場面です。転がして寄せるアプローチを練習しておくと、ポンを取る回数が増えます。
パンは遠くからでも入れにいく
最初に打つ人には、誰にも邪魔されずにパンを取るチャンスがあります。ロングパットでもカップに届く強さで打ちましょう。外しても、後から打つ人が入れなければ2パット目でパンを取れる可能性が残ります。
ほかのゲームと組み合わせる
ピンポンパンは個人戦なので、ペア戦のゲームと一緒に遊ぶとラウンドに変化が出ます。
- オリンピック:グリーン上の1パットで金・銀・銅・鉄の点数を取り合います。パンと同時に狙えます。
- ラスベガス:2人1組でスコアを並べて2桁の数字にして競うペア戦です。
- ナッソー・スキンズ:スコアで勝敗を決める定番のゲームです。
大人数のコンペで順位を付けるなら、新ペリア方式の計算ツールでハンデと順位表を作れます。
よくある質問
ピン・ポン・パンはそれぞれ何を指しますか?
ピンは最初にグリーンに乗せた人、ポンは全員が乗った時点でカップに最も近い人、パンは最初にカップインした人です。それぞれ1点で、1ホール3点を取り合います。
ピンポンパンは3人でもできますか?
できます。ルールは4人のときと同じで、18ホール54点を3人で分け合います。2人でも成立しますが、点が偏りやすくなります。
打つ順番を間違えた場合はどうなりますか?
近い人が先に打って乗せたり入れたりした場合、その点は無効にするのが一般的です。その場合は、正しい順番で次に条件を満たした人に点が入ります。
オリンピックとの違いは何ですか?
オリンピックはグリーン上の1パットだけが対象で、遠い位置から入れるほど高い点が入ります。ピンポンパンはグリーンに乗せる早さ、寄せの近さ、カップインの早さの3つを競い、点はどれも1点です。
